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光遇蜡烛合成机制介绍 光遇新蜡烛合成机制跑图顺序

作者:admin 更新时间:2025-05-23
摘要:光遇是一款以角色扮演的玩法来打造的一款游戏,蜡烛合成机制是为了平衡玩家每日的蜡烛获取效率,那么光遇蜡烛合成机制是个什么机制?下面小编就可以为大家带来光遇蜡烛合成机制说明,帮助大家来了解相关的机制。,光遇蜡烛合成机制介绍 光遇新蜡烛合成机制跑图顺序

 

光遇是一款以人物扮演的方法来打造的一款游戏,蜡烛合成机制是为了平衡玩家每天的蜡烛获取效率,那么光遇蜡烛合成机制是个啥子机制?下面小编就可以为大家带来光遇蜡烛合成机制说明,帮助大家来了解相关的机制。

光遇蜡烛合成机制说明

1、这个机制制度其实是给玩家配置疲劳值以防沉迷,玩家跑图收集烛火。

2、蜡烛的合成需要一定数量的‌烛火,合成机制则决定了玩家每天收集蜡烛的效率,随着收集的蜡烛数量增加,合成效率会逐渐降低,就是说到后期合成1根蜡烛所需的烛火数量越高。

举个例子:假设每天合成第1根蜡烛也许只需要10点烛火,那么当合成第20根蜡烛时,也许就需要100烛火了。

3、合成机制说明:

三挡:(第1 ~5根蜡烛)80个烛火一根蜡烛;

二档:(第6 ~10根蜡烛)120个烛火一根蜡烛;

一档:(第11~15根蜡烛)180个烛火一根蜡烛;

零档:(第15根以上)大约260个烛火一根蜡烛。

‌4、加成机制‌说明:

每天零点刷新,初始有三格加成。

每跑5根蜡烛,加成减少一格,直到没有加成(25根蜡烛后)。

没有加成后,合成效率降低,也许需要更多的烛火才能合成一根蜡烛。

以上就是光遇蜡烛合成机制说明,更多策略详情查看PSP游戏网。